home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1994 / aug94.doc / 000086_owner-lightwave-l _Tue Aug 2 14:21:59 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-23  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail3.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id NAA04537; Tue, 2 Aug 1994 13:37:26 -0700
  3. Received: from rhythm.com by mail3.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id NAA04514; Tue, 2 Aug 1994 13:37:19 -0700
  4. Received: by rhythm.com (931110.SGI/920502.SGI)     for lightwave-l@netcom.com id AA18743; Tue, 2 Aug 94 13:35:57 -0700
  5. Date: Tue, 2 Aug 94 13:35:57 -0700
  6. From: neil@rhythm.com (Neil Richmond)
  7. Message-Id: <9408022035.AA18743@rhythm.com>
  8. To: lightwave-l@netcom.com
  9. Subject: Lightwave Features I would like...
  10. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  11. Precedence: list
  12. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  13.  
  14.  
  15. Add or reinforce previous requests for lightwave:
  16.  
  17. 1) I would like to see box relections - The ability to place a separate maps
  18.   on 6 virtual sides of a box around a scene for relection mapping. This
  19.   allows for crisper mapping on flat surfaces. This should be tileable.
  20. 2) Refraction mapping - this simulates refraction without having the high
  21.    overhead of raytracing
  22. 3) I would like multiple viewports while doing animation. I would also like to
  23.    assign cameras arbitrarily to any of these ports. These cameras could be
  24.    orthographic or prespective cameras. Also cameras should be parentable to
  25.    any object. This would allow the ability to have an ortho view of a charac-
  26.    ter no matter what his position in real space.
  27. 4) I would like cut and paste hierachy. I would like to be able to easily 
  28.    parent and unparent objects like cameras or cut or clone whole hieracrhical 
  29.    trees and paste them onto other objects.
  30. 5) I would like to see the ability to do channel math like copy a channel to
  31.    another with a multiplier or calculate an offset onto a channel
  32. 6) I would like a textport that can take typed input like channel math or
  33.    hierarchical changes, lists of objects and their files etc.
  34.  
  35. This is just a little wishlist. Thanks.
  36.  
  37. neil
  38.  
  39.  
  40.  
  41. " Give a skeptic an inch and he'll measure it. "
  42. Neil F. Richmond         neil@rhythm.com
  43. Rhythm & Hues Inc.